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      1. 大將軍

        適合年齡:18歲以上玩家

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        游戲資料
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        將軍遠征
        發布時間:2013-06-09 01:41:48

            將軍遠征是在玩家PVP對戰的基礎上,加入通關多層次關卡,挑戰關卡BOSS,設置關卡征稅等眾多可玩性元素的全區全服競賽玩法,預祝各位將軍在全新的征程一路披荊斬棘,直達頂峰!全天候玩法,不再受活動時間限制,是英雄就登上最高峰!

         

        【基本規則】
            1、游戲內玩家等級到達34級即可開啟“將軍遠征”玩法,該玩法不損耗兵力;
            2、將軍遠征行動力上限為48點,不足48點時每小時恢復1點,VIP3以上玩家可花費18黃金進行購買1點行動力,每天最多購買10次;
            3、行動力點數購買次數每天凌晨5點刷新;
            4、每個關卡事件不同,獲得的獎勵也將不同;系統會根據玩家所在關卡數,每三天可領取大量功勛,威望獎勵,關卡數越高,領取的對應獎勵就越多;
            5、部分關卡有特殊精英守護,只可擊殺一次,擊殺后可獲得功勛、銀幣、經驗丹、黃金、女媧石等獎勵。

         

         

        【基本玩法】
            1、開啟將軍遠征玩法后,玩家部隊默認為在第一關,可消耗1點行動力來投擲骰子獲得隨機前進的步數,骰子投擲前進步數的范圍為1-6;
            2、每一個場景中的關卡數為6關,玩家部隊前進超過當前場景最后一關后,可自動進入下一場景中的關卡;
            3、玩家部隊進入到每一個關卡后,都可開啟本關卡固定事件或觸發隨機事件,每一個事觸發的效果都不同。

         

         

        【征稅】
            設置收稅點

            1、玩家等級到達34級開啟將軍遠征玩法時,即可獲得第一個收稅點,等級到達40級和60級時可分別獲得一個收稅點。開啟額外的第四個和第五個收稅點分別需要到達VIP3以上和VIP5以上,消耗的黃金數分別為500和1000;
            2、在設置稅收點時,具體關卡數可在過往的50關內進行選擇,收稅范圍可為全部玩家、非本軍團玩家和非本服務器玩家;
            3、在設置稅收點時,必須設置收稅許可證,不同類型的收稅許可證帶來的收益效果也不同。同時可設置防御機關,來增加其他玩家攻打本收稅點的難度,每個收稅點最多設置6個不同類型的防御機關,防御關卡效果持續到稅收結束;
            4、在設置稅收點時,須繳納一定的銀幣押金放入稅收池,每個收稅點最多可征收72小時,收稅點過期后,系統將重新隨機一個收稅點;戰斗獲勝可對對方進行銀幣征收,戰斗失敗將損失損失30%稅收池銀幣(不計算機關,錦囊效果的情況下);
            5、在可設置為收稅點的關卡中,不限制玩家設置的人數;若該關卡存在多個收稅人,則其他玩家遇到此關卡時,系統將隨機分配一個收稅人。

         

         

            攻打稅收點
            1、當在關卡中遇到收稅人時,可通過放大鏡來查看對方戰斗力、等級等信息,除此之外,可使用不同類型的錦囊來獲得戰斗屬性加成,提高獲勝的幾率,錦囊最多只可使用6個;
            2、當戰勝收稅人后,玩家可獲得稅收池30%的銀幣作為獎勵(不計算錦囊,機關效果的情況下);若挑戰失敗,則將損失一定的銀幣,部隊將退回至此次出發點。
            3.消耗賄賂道具可以繳納一半銀幣并且此次移動成功觸發事件。 

         

         

         

        【道具詳解】

            1、道具:包括放大鏡,收稅許可證等,放大鏡可在與守關人決斗中查看對方等級、戰力等屬性;收稅許可證為收稅必須道具,可在“稅收”設置稅收點中來使用,例:收稅許可-金,用于建立收稅點,戰斗勝利后,收稅人可收取失敗玩家一定(30000+收稅關數*20)的銀幣數量,持續3回合;
            2、錦囊:在與收稅人戰斗中進行使用,不同類型錦囊可獲得不同屬性效果加成,例:背水一戰:在與收稅人的戰斗中,部隊攻擊、防御、生命上升10%,若戰斗失敗后后退關數+2;
            3、機關:在設置收稅點時使用,用于防御遇到前進至收稅點的玩家,不同機關可獲得而不同防御效果,例:軍旗:與你戰斗的玩家士防御力下降10%,僅用于防御收稅點。
            注:以上道具可在將軍遠征關卡通關獲得,部分限制道具可以在將軍遠征商城購買來獲得。
         

         

         

        【事件概括】
            1、戰斗事件:與NPC進行戰斗,可選擇賄賂過關、原地踏步等,獲勝后有幾率獲得錦囊、機關等,戰斗失敗則下降一定關卡效果等;
            2、隨機抽獎事件:可消耗一定銀幣隨機獲得錦囊、機關或其他資源道具的獎勵;
            3、游戲任務事件:完成交付道具或資源或其他類型任務后,可有幾率獲得錦囊、機關或前進步數獎勵等;
            4、游戲商店事件:可使用銀幣或黃金購買錦囊、機關等道具,或使用錦囊、機關來兌換其他類型的錦囊、機關等;
            5、位置移動事件:通關時將獲得下次移動效果翻倍、減半,或獲得額外投擲一次骰子的機會等效果。

         

        【特別說明】

        由于游戲在不斷更新調整中,資料可能存在細微之處與線上版本不一致,歡迎糾錯,并請諒解!

        我們將盡力保證游戲資料及時更新,與版本保持一致,給大家提供一個可供查詢參考的資料庫!

         

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